Mujer cambia  la industria de los videojuegos

Corresponsal/ Sara Escobar Hace más de tres décadas, con la exitosa serie de rol Wizardry en la que se inició como tester (probadora de videojuegos), en 1981, cuando tan sólo tenía 15 años. Poco después, empezó a diseñar. Y desde entonces no ha dejado de crear. La neoyorkina tiene todo un imperio interactivo a sus espaldas. Ya ha participado en 47 títulos y, junto a su marido -el también veterano diseñador y desarrollador de videojuegos John Romero, “padre” de Doom y Quake- fundó la empresa que lleva su nombre: Romero…

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